MyMethod(int a, int b=0) MyMethod(); // ErrorMyMethod(1) // a=1, b=0MyMethod(1,2) // a=1, b=2 MyMethod(int b=0, int a) MyMethod(); // ErrorMyMethod(1) // a=1, b=0// b=1, a=?MyMethod(1,2) // b=1, a=2 문법적으로 편의를 위해서, 선택적 매개 변수를 오른쪽으로 모은다. 구현 상에서 보면, 매개변수들은 스택에 하나씩 순서대로 들어간다. C#이나 Java, C++ 에서는 왼쪽 매개 변수부터 스택에 들어간다. (C는 오른쪽 매개변수부터 스택에 들어간다.) 만일 앞에서 선택적 매개변수가 있으면 넣을 수 없는 경우가 생긴다.
객체지향에서 다형성의 3가지 종류 Overloading : 동일한 함수의 이름 사용 가능, 같은 클래스 내에 같은 이름의 생성자나 메소드를 사용하는 행위,매개변수의 개수와 타입이 달라야 한다 Overriding : 상위 클래스에서 정의된 함수를 하위 클래스에서 재 정의, 기존 클래스의 메소드 구현 부분만 약간 변화시켜 새로운 클래스를 생성할 수 있다. 매개변수의 개수와 타입이 같아야 한다. 상위 클래스로부터 메소드를 상속받을 때, 서브클래스 내에 같은 이름의 메소드가 있는 경우에 Signature가 다르면 중복(overloading)이 되고 Signature가 같으면 재정의(overriding)가 된다. Template : 타입을 인자로 하여 새로운 타입을 생성
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